Nintendo resmi mengumumkan The Legend of Zelda: Ocarina of Time untuk Nintendo Switch 2. Game ini dijadwalkan rilis pada 5 November 2026 dan hanya tersedia di Nintendo Switch 2. Tanggal rilis tersebut diungkap dalam The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct pada 8 September 2026, setelah game pertama kali diperkenalkan lewat Nintendo Direct pada 9 Juni 2026.
Versi ini bukan sekadar peningkatan resolusi. Nintendo merombak visual sampai ke tekstur tiap material, menambahkan cutscene bersuara penuh, memperluas dialog karakter, mengaransemen ulang musiknya menjadi orkestra simfonik, serta memperbarui kontrol kamera dan pergerakan Link.
Dari sisi spesifikasi, Nintendo eShop mencantumkan perkiraan ukuran file sekitar 27 GB, satu pemain, dukungan amiibo, surround sound linear PCM, dan output HDR untuk TV yang kompatibel. Harga digital di Amerika Serikat dipatok 59,99 dolar AS, sedangkan versi fisik 69,99 dolar AS.
Artikel ini memisahkan secara tegas mana informasi yang sudah resmi dari Nintendo, mana yang masih berstatus rumor, dan mana yang sampai sekarang belum diumumkan sama sekali — termasuk resolusi, frame rate, engine, dan developer.
Zelda Ocarina of Time Remake Switch 2 Resmi Diumumkan
Nintendo mengumumkan remake ini pertama kali melalui Nintendo Direct pada 9 Juni 2026, lengkap dengan teaser singkat dan jendela rilis 2026. Saat itu Nintendo belum menunjukkan gameplay maupun menjelaskan seberapa luas cakupan pengerjaan ulangnya.
Detail besar baru muncul tiga bulan kemudian. Pada 8 September 2026, Nintendo menggelar The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct yang sebagian besar isinya membahas game ini.
Produser seri Eiji Aonuma memimpin demo gameplay berdurasi sekitar 15 menit dalam presentasi tersebut. Ia memperkenalkan proyek ini sebagai remake untuk perayaan 40 tahun seri The Legend of Zelda dan menggambarkannya sebagai interpretasi setia terhadap versi 1998 dengan teknologi modern.
Presentasi ditutup dengan trailer baru dan pengumuman tanggal rilis. Pre-order dibuka tak lama setelah Direct berakhir.
Tanggal Rilis Zelda Ocarina of Time Remake Switch 2
The Legend of Zelda: Ocarina of Time dijadwalkan rilis pada 5 November 2026 untuk Nintendo Switch 2. Tanggal ini berlaku global dan tidak ada perbedaan wilayah yang diumumkan Nintendo.
Nintendo belum mengumumkan jam unlock digital maupun tanggal pre-load. Pembeli versi digital sebaiknya memantau langsung halaman produk di Nintendo eShop menjelang rilis.
Sebagai catatan tambahan, konsol dan aksesori bertema Zelda 40th Anniversary dijadwalkan lebih dulu pada 29 Oktober 2026, sepekan sebelum gamenya.
Ringkasan Zelda Ocarina of Time Switch 2
| Informasi | Detail |
|---|---|
| Judul | The Legend of Zelda: Ocarina of Time |
| Platform | Nintendo Switch 2 (eksklusif) |
| Status | Resmi diumumkan, pre-order dibuka |
| Tanggal rilis | 5 November 2026 |
| Publisher | Nintendo |
| Developer | Belum diumumkan Nintendo |
| Genre | Action-adventure |
| Pemain | 1 |
| Ukuran file | Perkiraan sekitar 27 GB |
| Mode | TV, Tabletop, Handheld (tiga mode standar Switch 2) |
| Save Data Cloud | Terdapat perbedaan antar halaman regional Nintendo — lihat pembahasan di bawah |
| HDR | Didukung untuk TV yang kompatibel |
| Nintendo Switch Online | Tidak diperlukan untuk memainkan game |
| Versi fisik | Tersedia (cetakan pertama bersampul foil bertekstur) |
| Versi digital | Tersedia di Nintendo eShop |
| Harga | 59,99 USD digital / 69,99 USD fisik |
| Pre-order | Sudah dibuka |
| Update terakhir | 9 September 2026 |
Spesifikasi Zelda Ocarina of Time Remake Switch 2
| Spesifikasi | Detail Resmi |
|---|---|
| Platform | Nintendo Switch 2 |
| Publisher | Nintendo |
| Developer | Belum diumumkan Nintendo |
| Genre | Action-adventure |
| Jumlah pemain | 1 |
| Ukuran file | Perkiraan sekitar 27 GB (label estimated di eShop) |
| TV Mode | Mode standar Nintendo Switch 2 |
| Tabletop Mode | Mode standar Nintendo Switch 2 |
| Handheld Mode | Mode standar Nintendo Switch 2 |
| Save Data Cloud | Informasi berbeda antar halaman regional Nintendo |
| HDR | Didukung (output HDR untuk TV kompatibel) |
| Surround Sound | Didukung (linear PCM) |
| Amiibo | Didukung |
| Rating usia | ESRB E10+, PEGI 12 (provisional), Korea 12+ |
| Bahasa | 15 bahasa, termasuk Jepang, Inggris (AS/Inggris), Prancis, Jerman, Italia, Spanyol, Korea, Belanda, Rusia, Mandarin (Sederhana/Tradisional), Portugis Brasil |
| Resolusi | Belum diumumkan secara resmi |
| Frame rate | Belum diumumkan secara resmi |
| Nintendo Switch Online | Tidak wajib untuk gameplay utama |
Perhatikan dua baris terakhir yang paling sering keliru dikutip. Nintendo tidak mencantumkan angka resolusi maupun frame rate untuk game ini, dan kemampuan maksimum Nintendo Switch 2 tidak otomatis menjadi spesifikasi rendering Ocarina of Time.
Berapa Ukuran File Ocarina of Time Remake?
Listing digital di Nintendo eShop mencantumkan perkiraan ukuran file sekitar 27 GB. Nintendo memberi label estimated, sehingga angkanya masih bisa berubah sampai game benar-benar dirilis.
Sebagai perbandingan konteks, remake Star Fox untuk Switch 2 tercatat 15,1 GB, Tears of the Kingdom versi Switch 2 sekitar 20 GB, dan Breath of the Wild sekitar 24 GB.
Nintendo Switch 2 memiliki penyimpanan internal 256 GB, jadi ruang 27 GB tidak menjadi masalah bagi sebagian besar pengguna. Namun perlu diingat, kapasitas terpakai sistem membuat ruang bebas sebenarnya lebih kecil dari 256 GB.
Apa Saja Perubahan di Ocarina of Time Remake?
Visual Dibuat Ulang
Nintendo menyatakan visual dirombak menyeluruh hingga ke tekstur tiap material. Pakaian dan perlengkapan Link dibangun ulang agar bahan pembentuknya terbaca lebih jelas.
Lokasi-lokasi di Hyrule dimodelkan ulang dengan detail tambahan. Hyrule Castle Town termasuk yang paling berubah: area yang dulu hanya latar datar kini menjadi ruang yang bisa dijelajahi, termasuk gang-gang belakangnya.
Aonuma menyatakan bahwa fotorealisme tidak pernah menjadi target. Tim mengejar gaya visual yang membayangkan ulang versi aslinya sambil tetap membangkitkan nostalgia.
Nintendo belum mengungkap engine yang digunakan. Klaim bahwa game ini memakai Unreal Engine 5 tidak memiliki dasar resmi.
Voice Acting dan Dialog yang Diperluas
Seluruh karakter yang ditemui Link kini bersuara penuh dalam cutscene. Ini perubahan presentasi yang besar untuk game yang percakapannya dulu sepenuhnya berbasis teks.
Dialog juga diperluas agar kepribadian tiap karakter lebih terasa. Aonuma mencontohkannya lewat Saria di Kokiri Forest dan Mido, Kokiri yang sok berkuasa itu.
Nintendo belum mengumumkan daftar pengisi suara. Nintendo juga tidak menyatakan bahwa Link memiliki dialog verbal.
Musik Orkestra dan Audio Baru
Musik game diaransemen ulang menjadi symphonic orchestral music, dan efek suaranya diperbarui. Tema layar judul versi baru sudah ditambahkan ke layanan Nintendo Music segera setelah Direct berakhir.
Nintendo belum mengumumkan jumlah track, komposer aransemen, nama orkestra, maupun dukungan format audio seperti Dolby Atmos. Yang tercantum di eShop adalah dukungan surround sound linear PCM.
Kontrol Kamera Modern
Kamera kini sepenuhnya dapat dikendalikan lewat Right Stick. Aonuma menjelaskan bahwa hal ini mustahil di versi 1998 karena controller Nintendo 64 hanya punya satu analog stick.
Perubahan ini paling terasa di Hyrule Castle Town, yang dulu memakai kamera tetap. Pemain sekarang bisa melihat sekeliling dengan bebas di area tersebut.
Link Bisa Melompat dan Dash
Lompatan kini dipicu lewat tombol. Di versi asli, lompatan bersifat kontekstual dan terjadi otomatis saat Link mendekati tepian.
Roll tetap ada, tetapi menahan tombol A membuat Link berguling lalu berlari kencang alias dash. Aonuma menyarankan gerakan ini untuk menempuh jarak jauh.
Berenang juga diperbarui: lebih cepat, dan Link bisa menyelam. Sistem Z-targeting yang jadi ciri khas Ocarina of Time tetap dipertahankan.
Pergantian item kini cukup satu tombol, sementara senjata jarak jauh seperti slingshot mendukung bidikan dengan kontrol gerak. Nintendo belum merilis peta kontrol final, jadi pemetaan tombol lengkap masih bisa berubah.
Siklus Siang-Malam Berjalan di Seluruh Hyrule
Di versi 1998, waktu berhenti mengalir setiap kali Link memasuki kota. Pada remake, siklus siang dan malam terus berjalan di mana pun pemain berada.
Karena sebagian peristiwa hanya terjadi pada waktu tertentu, perubahan ini memengaruhi cara pemain merencanakan langkah. Nintendo belum merinci apakah jadwal NPC, kemunculan musuh, atau struktur quest ikut berubah.
Apa Itu Threads of Time?
Threads of Time adalah fitur baru di menu jeda yang menampilkan progres cerita dan tujuan Link saat ini. Pemain bisa membukanya kapan saja selama petualangan.
Fitur ini disajikan sebagai permadani besar yang perlahan terisi seiring kemajuan cerita. Fungsinya membantu pemain yang baru mengenal desain game era 1990-an, yang kerap tidak memberi petunjuk gamblang soal tujuan berikutnya.
Nintendo tidak menyebutnya sebagai easy mode maupun sistem petunjuk otomatis. Beberapa media menggambarkannya sebagai quest log sederhana.
Fitur Ocarina: Tombol atau Mikrofon
Lagu-lagu ocarina tetap bisa dimainkan dengan urutan tombol seperti biasa. Yang baru, pemain juga bisa menyenandungkan (hum) lagu yang sudah dipelajari Link ke mikrofon bawaan Nintendo Switch 2, lalu Link akan memainkannya di dalam game.
Sistem ini juga merespons instrumen sungguhan. Nintendo menyiapkan ocarina playable dan ocarina elektrik buatan HORI yang dijadwalkan hadir akhir 2026.
Dalam demo, Aonuma memperagakan Sun’s Song untuk mengubah malam menjadi siang dan Epona’s Song untuk memanggil kuda. Berkuda tetap menjadi mekanik khusus Link dewasa.
Apa Itu ZELDA NOTES?
ZELDA NOTES adalah layanan pendamping di dalam Nintendo Switch App untuk perangkat pintar. Ocarina of Time menyusul Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom dalam mendukung layanan ini.
Fitur yang diumumkan Nintendo mencakup:
- Today’s Record — catatan kronologis pencapaian harian beserta statistik seperti jumlah musuh yang dikalahkan
- Gossip Quest — mencari lokasi dalam game berdasarkan gambar petunjuk di ponsel untuk mengumpulkan poin
- Play Ocarina — ocarina virtual di layar sentuh perangkat, dengan mode bebas, berpanduan, atau autoplay, dan partitur buatan sendiri yang bisa dibagikan lewat QR code
- Ocarina of Time Quiz — lebih dari 2.000 pertanyaan, satu percobaan per hari, dengan percobaan tambahan yang ditebus memakai rupee dari dalam game
Nintendo menegaskan bahwa keanggotaan Nintendo Switch Online tidak diperlukan untuk memakai ZELDA NOTES. Yang dibutuhkan adalah perangkat pintar yang kompatibel dan koneksi internet.
Dukungan Amiibo
Nintendo eShop mencantumkan game ini mendukung amiibo. Dukungannya terbagi dua kategori.
Amiibo Zelda yang Sudah Ada
Menempelkan amiibo seri The Legend of Zelda mana pun akan memberikan bonus dalam game. Nintendo belum merinci bonus spesifik untuk tiap figur.
Amiibo Young Link dan Young Zelda
Nintendo mengumumkan dua amiibo baru, Young Link dan Young Zelda, yang dijadwalkan hadir pada 2027. Keduanya membuka topeng dalam game yang menghadirkan gaya grafis retro.
Karena jadwalnya 2027, kedua amiibo ini tidak tersedia saat game dirilis November 2026.
Apakah Ocarina of Time Remake Eksklusif Nintendo Switch 2?
Ya. Halaman resmi Nintendo menyatakan game ini lahir kembali secara eksklusif untuk Nintendo Switch 2.
Nintendo tidak mengumumkan versi Nintendo Switch generasi pertama, tidak ada Nintendo Switch 2 Edition, dan tidak ada upgrade pack. Ini game Switch 2 yang berdiri sendiri, bukan peningkatan dari rilis Switch lama.
Apakah Bisa Dimainkan di Nintendo Switch 1?
Tidak. Remake ini tidak tersedia untuk Nintendo Switch maupun Nintendo Switch Lite.
Yang perlu dibedakan: Ocarina of Time versi Nintendo 64 tersedia lewat layanan game klasik Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Itu emulasi game 1998 tanpa perubahan apa pun, dan sama sekali berbeda dari remake Switch 2.
Perbedaan ini penting agar pembeli tidak salah mengira keduanya produk yang sama.
Remake, Remaster, atau Port?
Tiga istilah ini sering tertukar. Berikut pembedanya secara ringkas.
Port memindahkan game lama ke platform baru dengan perubahan minimal. Remaster meningkatkan aset dan presentasi, tetapi tetap berdiri di atas fondasi game lama. Remake membangun ulang sebagian besar game dengan teknologi dan sistem modern.
Ocarina of Time Switch 2 masuk kategori remake. Alasannya jelas dari fitur yang diumumkan: visual dibangun ulang sampai level material, cutscene mendapat voice acting, musik diaransemen ulang, sistem kamera diganti, dan mekanik gerakan seperti jump dan dash ditambahkan.
Perbedaan Ocarina of Time Remake vs Versi 1998
| Aspek | Ocarina of Time 1998 (N64) | Ocarina of Time Switch 2 |
|---|---|---|
| Platform awal | Nintendo 64 | Nintendo Switch 2 |
| Grafis | Poligon rendah era 1998 | Dirombak total hingga tekstur material |
| Kamera | Terbatas, kamera tetap di beberapa area | Bebas via Right Stick |
| Voice acting | Tidak ada | Cutscene bersuara penuh |
| Dialog | Berbasis teks | Diperluas dengan suara |
| Musik | MIDI Nintendo 64 | Aransemen orkestra simfonik |
| Gerakan | Roll standar | Roll yang bisa berlanjut jadi dash |
| Jump | Otomatis/kontekstual | Manual lewat tombol |
| Berenang | Dasar | Lebih cepat, bisa menyelam |
| Day/night cycle | Berhenti di dalam kota | Terus berjalan di seluruh area |
| Navigation aid | Tidak ada | Threads of Time |
| Pergantian item | Lewat menu | Satu tombol |
| Bidikan | Tanpa kontrol gerak | Mendukung kontrol gerak |
Perbedaan dengan Ocarina of Time 3D
| Fitur | Ocarina of Time 3D (2011) | Remake Switch 2 (2026) |
|---|---|---|
| Platform | Nintendo 3DS | Nintendo Switch 2 |
| Tahun rilis | 2011 | 2026 |
| Developer | Grezzo | Belum diumumkan Nintendo |
| Pendekatan | Peningkatan besar atas versi N64 | Dibangun ulang untuk hardware modern |
| Kamera | Masih mengikuti struktur asli | Bebas via Right Stick |
| Layar sentuh | Manajemen inventori | Tidak berlaku |
| Gyro aiming | Ada | Kontrol gerak untuk senjata jarak jauh |
| Voice acting | Tidak ada | Ada |
| Musik | Kualitas audio ditingkatkan | Aransemen orkestra simfonik |
| Master Quest | Termasuk | Belum diumumkan |
| Boss Challenge | Termasuk | Belum diumumkan |
Perlu ditegaskan, keberadaan sebuah fitur di Ocarina of Time 3D tidak berarti fitur itu otomatis kembali di remake Switch 2. Nintendo belum menyatakan apa pun soal Master Quest maupun Boss Challenge.
Apakah Master Quest Ada di Remake Switch 2?
Nintendo belum mengonfirmasi apakah Master Quest akan disertakan. Mode dungeon yang lebih sulit ini pernah hadir di GameCube dan Nintendo 3DS, tetapi tidak disinggung sama sekali dalam Direct 8 September 2026 maupun di halaman produk resmi.
Belum ada dasar untuk menyimpulkan mode ini akan kembali hanya karena pernah ada di versi terdahulu.
Apakah Cerita dan Dungeon Berubah?
Aonuma menggambarkan remake ini sebagai interpretasi setia terhadap versi 1998. Struktur khasnya dipertahankan: pemain memainkan Link kecil dan Link dewasa yang berpindah antara dua era Hyrule.
Perlu dibedakan antara dialog yang diperluas dan perubahan alur cerita. Nintendo memperluas percakapan dan menambahkan suara, tetapi tidak mengumumkan perubahan plot utama.
Untuk dungeon, Nintendo belum mengumumkan perubahan desain, puzzle, penempatan musuh, maupun boss. Water Temple secara spesifik belum dibahas. Sampai artikel ini diperbarui, status perubahan dungeon adalah belum diketahui.
Satu hal yang justru dipertahankan secara sengaja: layar loading di antara area tertentu tetap ada. Aonuma menyatakan itu keputusan desain untuk menjaga esensi versi aslinya, bukan keterbatasan teknis.
Harga Ocarina of Time Remake
| Wilayah | Digital | Fisik |
|---|---|---|
| Amerika Serikat | 59,99 USD | 69,99 USD |
| Inggris | 49,99 GBP | Belum dirinci Nintendo |
| Eropa | 59,99 EUR | Belum dirinci Nintendo |
| Australia | 94,95 AUD | Belum dikonfirmasi resmi |
Selisih 10 dolar antara versi digital dan fisik mengikuti kebijakan Nintendo yang berlaku untuk game first-party sejak pertengahan 2026.
Untuk Indonesia, Nintendo tidak memiliki harga resmi dalam rupiah. Pembeli di Indonesia umumnya bertransaksi melalui eShop wilayah lain atau lewat importir, dan harga eceran importir bukan MSRP Nintendo.
Jika dikonversi kasar dari 59,99 USD memakai kurs yang berlaku, angkanya berada di kisaran Rp 950.000 hingga Rp 1 juta. Angka ini adalah perkiraan konversi kurs, bukan harga resmi Indonesia, dan akan berubah mengikuti nilai tukar.
Status Pre-order
Pre-order sudah dibuka, baik untuk versi digital maupun fisik. Nintendo membukanya tak lama setelah Direct berakhir.
Di Amerika Serikat, halaman produk sudah aktif di Nintendo Store serta beberapa peritel besar seperti Amazon, Walmart, GameStop, dan Best Buy. Beberapa peritel sempat menawarkan potongan harga untuk versi fisik.
Nintendo tidak mengumumkan bonus pre-order global. Promosi dari peritel tertentu berlaku terbatas dan tidak boleh dianggap sebagai program resmi Nintendo.
Nintendo juga belum mengumumkan tanggal pre-load maupun edisi khusus berisi merchandise.
Versi Fisik dan Digital
Kedua format tersedia. Versi digital diunduh dari Nintendo eShop dengan perkiraan 27 GB.
Versi fisik hadir dalam bentuk cartridge. Karena ini game first-party dan ukurannya 27 GB, isinya dimuat penuh di dalam kartu — bukan Game-Key Card yang mengharuskan unduhan besar setelah pembelian.
Cetakan pertama versi fisik menggunakan kemasan peringatan dengan sampul foil bertekstur, tersedia selama persediaan masih ada. Nintendo tidak menyediakan opsi pre-order khusus untuk varian sampul ini.
Apakah Membutuhkan Nintendo Switch Online?
Bagian ini kerap disalahpahami, jadi perlu dipisahkan per fungsi.
Bermain game: tidak memerlukan keanggotaan Nintendo Switch Online. Ini game single-player yang bisa dimainkan offline.
ZELDA NOTES: Nintendo secara eksplisit menyatakan keanggotaan Nintendo Switch Online tidak diperlukan untuk layanan ini.
Save Data Cloud: di sinilah muncul perbedaan antar halaman resmi Nintendo. Listing Nintendo eShop dan halaman Nintendo Australia mencantumkan catatan standar bahwa keanggotaan berbayar dibutuhkan untuk memakai Save Data Cloud, yang mengindikasikan fiturnya didukung. Sebaliknya, halaman Nintendo of Europe (termasuk versi Inggris) mencantumkan bahwa software ini tidak mendukung fitur backup Save Data Cloud.
Perlu dicatat, halaman Eropa tersebut tampaknya belum diperbarui setelah Direct karena masih menampilkan tanggal rilis “2026” alih-alih 5 November 2026. Situasi serupa pernah terjadi pada Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom versi Switch 2, ketika catatan serupa di halaman Eropa belakangan direvisi Nintendo. Status final fitur ini sebaiknya diverifikasi ulang menjelang rilis.
Spesifikasi Nintendo Switch 2 yang Relevan
| Hardware Nintendo Switch 2 | Spesifikasi |
|---|---|
| Layar | LCD 7,9 inci, wide color gamut, layar sentuh |
| Resolusi handheld | 1920 × 1080 |
| HDR | HDR10 |
| Refresh rate/VRR | VRR hingga 120 Hz (pada layar internal) |
| CPU/GPU | Prosesor custom NVIDIA |
| Internal storage | 256 GB (UFS) |
| Output TV maksimum | Hingga 4K, dibatasi 60 fps pada mode 4K |
| microSD | Hanya microSD Express, hingga 2 TB |
| Joy-Con | Joy-Con 2 dengan sensor mouse |
| Mikrofon | Mikrofon bawaan pada konsol |
Spesifikasi hardware di atas menunjukkan kemampuan maksimum Nintendo Switch 2 dan bukan berarti Ocarina of Time otomatis berjalan pada resolusi atau frame rate maksimum tersebut. Setiap game menentukan sendiri target rendering-nya.
Resolusi dan Frame Rate Ocarina of Time Remake
Nintendo belum mengumumkan resolusi native maupun target frame rate final Ocarina of Time hingga pembaruan artikel ini. Nintendo memang jarang mempublikasikan angka ini untuk game-nya sendiri.
Yang tersedia hanyalah analisis pihak ketiga. Notebookcheck melakukan pembedahan bingkai demi bingkai atas teaser Juni 2026 dan memperkirakan footage berjalan di sekitar 1440p/60 fps tanpa tanda-tanda DLSS.
Analisis semacam ini berguna sebagai indikasi awal, tetapi bukan spesifikasi resmi. Video trailer melewati proses encoding dan kompresi platform, sehingga tidak bisa disamakan dengan performa game yang berjalan di konsol. Angka yang bisa dipercaya baru akan tersedia setelah pengujian teknis pada versi rilis.
Apakah Mendukung 4K?
Nintendo belum mengonfirmasi apakah game ini mendukung output 4K.
Nintendo Switch 2 memang mampu mengeluarkan sinyal hingga 4K dalam TV Mode pada game yang kompatibel. Namun kemampuan konsol tidak sama dengan resolusi render sebuah game. Banyak judul dirender di resolusi lebih rendah lalu di-upscale sebelum dikirim ke TV.
Selama Nintendo belum menyebut angka spesifik untuk Ocarina of Time, klaim “berjalan 4K” tidak memiliki dasar resmi.
Apakah Mendukung 60 FPS atau 120 FPS?
Nintendo belum mengonfirmasi angka frame rate mana pun.
Yang Nintendo sampaikan bersifat deskriptif: game berjalan lebih mulus dan aksinya terasa lebih responsif berkat kemampuan pemrosesan Switch 2. Pernyataan “lebih mulus” bukan pernyataan “60 fps terkonfirmasi”.
Ketiganya adalah hal berbeda: deskripsi kualitatif dari Nintendo, angka frame rate terukur dari pengujian, dan kemampuan panel 120 Hz milik Switch 2. Panel yang mampu 120 Hz tidak membuat setiap game berjalan 120 fps.
Loading Time dan Performa
Nintendo menyebut waktu loading lebih cepat dan performa lebih mulus dibanding versi aslinya. Aksi seperti serangan dan gerakan digambarkan lebih responsif.
Nintendo tidak memberikan angka dalam satuan detik, dan artikel ini tidak akan mengarangnya. Data pembanding yang bisa dipertanggungjawabkan baru akan muncul setelah pengujian teknis pada versi rilis.
Perlu diingat bahwa layar loading antar area tertentu sengaja dipertahankan, sehingga transisi di game ini tidak sepenuhnya seamless meski hardware-nya mampu.
Engine yang Digunakan
Nintendo belum mengungkap engine yang digunakan untuk Ocarina of Time versi Switch 2.
Kualitas visual saja tidak cukup untuk menyimpulkan engine tertentu. Spekulasi soal Unreal Engine 5 kemungkinan besar tertukar dengan proyek fan remake berbasis Unreal Engine 5 yang beredar sejak beberapa tahun lalu, dan tidak ada kaitannya dengan proyek resmi Nintendo.
Begitu pula dengan DLSS, ray tracing, dan frame generation. Nintendo Switch 2 memang memakai hardware NVIDIA yang mendukung teknologi tersebut, tetapi Nintendo tidak menyatakan Ocarina of Time mengimplementasikannya.
Siapa Developer Ocarina of Time Remake?
Developer belum diumumkan secara resmi. Halaman produk Nintendo hanya mencantumkan Nintendo sebagai publisher, tanpa menyebut studio pengembang.
Perlu dibedakan antara publisher, developer, dan support studio. Nintendo sebagai publisher tidak otomatis berarti Nintendo EPD sebagai developer.
Beredar laporan bahwa peritel Norwegia Elkjøp sempat mencantumkan Monolith Soft sebagai developer. Informasi tersebut berstatus rumor dan belum dikonfirmasi Nintendo maupun Monolith Soft. Listing peritel kerap berisi placeholder atau data keliru.
Apa yang Terlihat dalam Trailer dan Demo Gameplay
Beberapa lokasi tampil jelas dalam presentasi 8 September 2026: Kokiri Forest sebagai titik awal petualangan, Hyrule Field sebagai penghubung antarwilayah, Hyrule Castle Town, serta Death Mountain yang terlihat di kejauhan.
Karakter yang muncul mencakup Saria, Mido, dan Navi sebagai peri pendamping Link. Nintendo menyebut peran Navi diperluas: mendengarkan petunjuknya sebelum bertarung memberi informasi cara mengalahkan musuh tertentu.
Trailer kedua yang lebih konvensional menampilkan Link dewasa dan Epona. Sistem pertarungan terlihat mempertahankan Z-targeting seperti versi aslinya.
Perlu dibedakan antara apa yang terlihat di trailer dan apa yang dinyatakan Nintendo dalam deskripsi resmi. Satu frame trailer bukan dasar yang cukup untuk menyimpulkan sebuah fitur besar.
Ocarina of Time dan Ulang Tahun ke-40 Zelda
Remake ini menjadi pusat perayaan 40 tahun The Legend of Zelda. Nintendo juga mengumumkan konsol Nintendo Switch 2 – Zelda 40th Anniversary Edition, Pro Controller edisi anniversary, serta carrying case bertema Triforce, semuanya dijadwalkan 29 Oktober 2026.
Selain itu, Nintendo mengumumkan seri konser 40th Anniversary yang dimulai di Tokyo pada Januari 2027, Amerika Utara pada Februari, Eropa pada April, dan Australia pada Mei. Komposer Koji Kondo tampil dalam Direct untuk membahas musik seri ini.
Shigeru Miyamoto juga mengungkap judul resmi film live-action, yaitu The Legend of Zelda, tanpa subjudul.
Yang Sudah Dikonfirmasi vs Belum Diumumkan
| Informasi | Status |
|---|---|
| Tanggal rilis 5 November 2026 | Resmi |
| Platform Nintendo Switch 2 eksklusif | Resmi |
| Publisher Nintendo | Resmi |
| Harga 59,99 USD digital / 69,99 USD fisik | Resmi |
| Ukuran file ~27 GB | Resmi, berlabel perkiraan |
| Voice acting cutscene | Resmi |
| Expanded dialogue | Resmi |
| Musik orkestra simfonik | Resmi |
| Kamera Right Stick | Resmi |
| Jump dan dash | Resmi |
| Threads of Time | Resmi |
| Fitur hum ocarina lewat mikrofon | Resmi |
| ZELDA NOTES (tanpa NSO) | Resmi |
| Dukungan amiibo | Resmi |
| Amiibo Young Link & Young Zelda (2027) | Resmi |
| HDR dan surround sound | Terverifikasi via eShop |
| Pre-order dibuka | Resmi |
| Save Data Cloud | Informasi berbeda antar halaman regional |
| Resolusi native | Belum diumumkan |
| Frame rate | Belum diumumkan |
| Dukungan 4K | Belum diumumkan |
| Engine | Belum diumumkan |
| Developer | Belum diumumkan |
| DLSS / ray tracing | Belum diumumkan |
| Master Quest | Belum diumumkan |
| Perubahan dungeon | Belum diumumkan |
| Perubahan cerita utama | Belum diumumkan |
| DLC | Belum diumumkan |
| Edisi khusus game | Belum diumumkan |
| Upgrade dari versi lama | Tidak berlaku, tidak ada versi Switch 1 |
| Bonus pre-order global | Belum diumumkan |
| Tanggal pre-load dan jam rilis | Belum diumumkan |
| Nama pengisi suara | Belum diumumkan |
Riwayat Rumor Sebelum Pengumuman Resmi
| Periode | Rumor/Laporan | Sumber | Status Akhir |
|---|---|---|---|
| Maret 2026 | Remake Ocarina of Time sedang dikembangkan untuk ulang tahun ke-40 Zelda | Insider dan jurnalis industri | Terbukti benar, diumumkan 9 Juni 2026 |
| Maret 2026 | Konsol Switch 2 edisi terbatas bertema Zelda dirilis bersama remake | Laporan media | Terbukti benar, diumumkan 8 September 2026 |
| Juni 2026 | Analisis teaser menyebut footage sekitar 1440p/60 fps tanpa DLSS | Analisis teknis Notebookcheck | Tetap analisis pihak ketiga, Nintendo tidak mengonfirmasi |
| Agustus 2026 | Konsol dan Pro Controller bertema Zelda bocor | Bocoran online | Terbukti benar |
| Agustus 2026 | Rating usia game diterbitkan | Lembaga rating | Terbukti benar (ESRB E10+, PEGI 12) |
| September 2026 | Peritel Prancis Cdiscount membocorkan sejumlah SKU produk terkait | Bocoran peritel | Sebagian terbukti (konsol edisi khusus) |
| September 2026 | Peritel Norwegia Elkjøp mencantumkan Monolith Soft sebagai developer | Listing peritel | Belum dikonfirmasi Nintendo |
| 7 September 2026 | Nintendo Store Australia menampilkan harga 94,95 AUD lebih awal | Listing regional | Terbukti benar, dikonfirmasi 8 September |
Rumor developer adalah satu-satunya poin dari daftar ini yang sampai sekarang belum diselesaikan oleh pengumuman resmi.
Sumber dan Referensi
- Nintendo (AS) — halaman produk “The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Nintendo Switch 2 Exclusive”, nintendo.com/us/store. Diakses 9 September 2026. Mendukung: eksklusivitas Switch 2, publisher, deskripsi fitur (visual, voice acting, expanded dialogue, orchestral music, jump dan dash), ZELDA NOTES, dukungan amiibo, daftar bahasa.
- Nintendo (Inggris/Eropa) — halaman produk The Legend of Zelda: Ocarina of Time, nintendo.com/en-gb. Diakses 9 September 2026. Mendukung: genre, jumlah pemain, rating PEGI 12 provisional, amiibo Young Link dan Young Zelda 2027, keterangan ZELDA NOTES tanpa Nintendo Switch Online, catatan Save Data Cloud versi Eropa.
- Nintendo eShop — listing digital The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Diakses 9 September 2026. Mendukung: perkiraan ukuran file 27 GB, dukungan amiibo, surround sound linear PCM, output HDR, catatan Save Data Cloud.
- The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct — Nintendo, disiarkan 8 September 2026. Mendukung: tanggal rilis 5 November 2026, demo gameplay Eiji Aonuma, Threads of Time, fitur mikrofon ocarina, siklus siang-malam, hardware anniversary 29 Oktober 2026.
- Nintendo Direct — 9 Juni 2026. Mendukung: pengumuman awal remake dan jendela rilis 2026.
- Nintendo Life — “The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Switch 2 Estimated File Size Revealed” dan “Zelda: Ocarina Of Time Switch 2 Price And Box Art Revealed”, dipublikasikan 8 September 2026, diakses 9 September 2026. Mendukung: konteks perbandingan ukuran file, harga regional GBP/EUR/AUD.
- Wccftech — “The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Everything We Know about the Switch 2 Remake”, dipublikasikan dan diperbarui 8 September 2026, diakses 9 September 2026. Mendukung: rincian demo Aonuma, mekanik dash dan swimming, rincian ZELDA NOTES, layar loading yang dipertahankan, catatan bahwa Nintendo tidak mempublikasikan target resolusi dan frame rate.
- GoNintendo dan Nintendo Everything — rekap resmi The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct, 8 September 2026, diakses 9 September 2026. Mendukung: siaran pers Nintendo, sampul foil bertekstur cetakan pertama, pembukaan pre-order.
- GameSpot dan Game Informer — rangkuman Zelda 40th Anniversary Direct, 8 September 2026, diakses 9 September 2026. Mendukung: konteks pengumuman konser, Nintendo Museum, dan judul film live-action.
- Notebookcheck — analisis bingkai teaser Juni 2026 (16 Juni 2026) dan laporan listing peritel Elkjøp (3 September 2026), diakses 9 September 2026. Mendukung: estimasi 1440p/60 fps sebagai analisis pihak ketiga, serta status rumor developer.
- Nintendo Support — “Play Mode Options on Nintendo Switch 2” dan materi spesifikasi Nintendo Switch 2, diakses 9 September 2026. Mendukung: tiga mode permainan, spesifikasi layar 7,9 inci 1920×1080, HDR10, VRR hingga 120 Hz, storage 256 GB, microSD Express, output TV hingga 4K/60.