30 Contoh Soal PJOK Kelas 2 SD Lengkap dengan Jawaban

Contoh soal PJOK kelas 2 SD dapat membantu siswa mengenal berbagai gerak dasar, permainan sederhana, kebugaran jasmani, serta kebiasaan hidup sehat. Soal dibuat dengan bahasa yang mudah dipahami dan sesuai dengan tingkat perkembangan siswa kelas 2 SD.

Materi yang dibahas meliputi gerak berjalan, berlari, melompat, melempar, menangkap, keseimbangan, permainan, kebersihan diri, dan keselamatan saat berolahraga.

Soal Nomor 1

Pertanyaan

Gerakan berpindah tempat dengan melangkahkan kaki secara bergantian disebut ….

Pilihan Jawaban

A. Berjalan
B. Melompat
C. Melempar
D. Menangkap

Jawaban Benar

A. Berjalan

Pembahasan Lengkap

Berjalan adalah gerakan berpindah tempat dengan melangkahkan kaki secara bergantian.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal gerak dasar lokomotor.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu mengenali gerakan berjalan.

Level Kognitif

C1 – Mengingat.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 2

Pertanyaan

Sebelum berolahraga, sebaiknya kita melakukan ….

Pilihan Jawaban

A. Tidur
B. Pemanasan
C. Makan banyak
D. Duduk diam

Jawaban Benar

B. Pemanasan

Pembahasan Lengkap

Pemanasan dilakukan sebelum olahraga untuk mempersiapkan tubuh sebelum melakukan aktivitas fisik.

Kompetensi yang Diukur

Memahami persiapan olahraga.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menyebutkan kegiatan sebelum olahraga.

Level Kognitif

C1 – Mengingat.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 3

Pertanyaan

Gerakan berpindah tempat dengan kedua kaki menolak dan mendarat secara bersamaan disebut ….

Pilihan Jawaban

A. Berjalan
B. Berlari
C. Melompat
D. Membungkuk

Jawaban Benar

C. Melompat

Pembahasan Lengkap

Melompat dilakukan dengan menolak tubuh menggunakan kaki dan mendarat kembali menggunakan kaki.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal gerak dasar lokomotor.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu mengenali gerakan melompat.

Level Kognitif

C1 – Mengingat.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 4

Pertanyaan

Saat bermain lempar tangkap bola, gerakan menerima bola disebut ….

Pilihan Jawaban

A. Menendang
B. Menangkap
C. Melompat
D. Berlari

Jawaban Benar

B. Menangkap

Pembahasan Lengkap

Menangkap adalah gerakan menerima benda, seperti bola, menggunakan tangan.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal gerak manipulatif.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu membedakan gerakan melempar dan menangkap.

Level Kognitif

C1 – Mengingat.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 5

Pertanyaan

Bagian tubuh yang digunakan untuk menendang bola adalah ….

Pilihan Jawaban

A. Tangan
B. Kepala
C. Kaki
D. Bahu

Jawaban Benar

C. Kaki

Pembahasan Lengkap

Menendang bola dilakukan menggunakan kaki. Gerakan ini termasuk gerak manipulatif.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal gerak manipulatif.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menentukan anggota tubuh yang digunakan dalam permainan bola.

Level Kognitif

C1 – Mengingat.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 6

Pertanyaan

Agar tubuh tetap sehat, kita sebaiknya berolahraga secara ….

Pilihan Jawaban

A. Teratur
B. Jarang
C. Berlebihan
D. Sembarangan

Jawaban Benar

A. Teratur

Pembahasan Lengkap

Olahraga yang dilakukan secara teratur membantu menjaga kebugaran dan kesehatan tubuh.

Kompetensi yang Diukur

Memahami manfaat aktivitas fisik.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menjelaskan kebiasaan yang mendukung kesehatan tubuh.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 7

Pertanyaan

Setelah selesai berolahraga, sebaiknya kita ….

Pilihan Jawaban

A. Langsung tidur
B. Melakukan pendinginan
C. Makan sebanyak-banyaknya
D. Berlari lebih cepat

Jawaban Benar

B. Melakukan pendinginan

Pembahasan Lengkap

Pendinginan dilakukan setelah olahraga untuk membantu tubuh kembali secara bertahap ke kondisi istirahat.

Kompetensi yang Diukur

Memahami tahapan aktivitas olahraga.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menentukan kegiatan yang tepat setelah olahraga.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 8

Pertanyaan

Saat berjalan di atas garis lurus, kita sedang melatih ….

Pilihan Jawaban

A. Keseimbangan
B. Kecepatan makan
C. Kekuatan suara
D. Kelenturan jari

Jawaban Benar

A. Keseimbangan

Pembahasan Lengkap

Berjalan di atas garis lurus membutuhkan kemampuan menjaga posisi tubuh agar tidak keluar dari garis. Gerakan ini melatih keseimbangan.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal latihan keseimbangan.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu mengidentifikasi aktivitas yang melatih keseimbangan.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 9

Pertanyaan

Sebelum makan, kita sebaiknya mencuci ….

Pilihan Jawaban

A. Sepatu
B. Tangan
C. Tas
D. Buku

Jawaban Benar

B. Tangan

Pembahasan Lengkap

Mencuci tangan sebelum makan merupakan kebiasaan hidup bersih yang membantu menjaga kebersihan tangan.

Kompetensi yang Diukur

Memahami kebersihan diri.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menyebutkan kebiasaan hidup bersih sebelum makan.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 10

Pertanyaan

Saat bermain bersama teman, kita harus ….

Pilihan Jawaban

A. Bertengkar
B. Curang
C. Mematuhi aturan
D. Mengganggu teman

Jawaban Benar

C. Mematuhi aturan

Pembahasan Lengkap

Mematuhi aturan membuat permainan menjadi tertib, aman, dan menyenangkan bagi semua pemain.

Kompetensi yang Diukur

Memahami sikap dalam permainan.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menunjukkan sikap yang baik saat bermain.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 11

Pertanyaan

Gerakan berlari termasuk gerak ….

Pilihan Jawaban

A. Lokomotor
B. Nonlokomotor
C. Manipulatif
D. Keseimbangan

Jawaban Benar

A. Lokomotor

Pembahasan Lengkap

Berlari merupakan gerakan berpindah tempat sehingga termasuk gerak lokomotor.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal jenis gerak dasar.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu mengidentifikasi gerakan lokomotor.

Level Kognitif

C1 – Mengingat.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 12

Pertanyaan

Gerakan mengayunkan kedua tangan tanpa berpindah tempat termasuk gerak ….

Pilihan Jawaban

A. Lokomotor
B. Nonlokomotor
C. Manipulatif
D. Berlari

Jawaban Benar

B. Nonlokomotor

Pembahasan Lengkap

Gerak nonlokomotor adalah gerakan yang dilakukan tanpa berpindah tempat. Contohnya mengayunkan tangan.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal gerak nonlokomotor.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu membedakan gerak lokomotor dan nonlokomotor.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 13

Pertanyaan

Saat melempar bola kepada teman, sebaiknya kita melihat ke arah ….

Pilihan Jawaban

A. Belakang
B. Bawah terus
C. Teman yang dituju
D. Samping

Jawaban Benar

C. Teman yang dituju

Pembahasan Lengkap

Melihat teman yang menjadi sasaran membantu lemparan lebih tepat dan membuat permainan lebih aman.

Kompetensi yang Diukur

Memahami teknik dasar permainan bola.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menerapkan cara melempar bola dengan benar.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 14

Pertanyaan

Salah satu contoh gerak nonlokomotor adalah ….

Pilihan Jawaban

A. Berjalan
B. Berlari
C. Melompat ke depan
D. Membungkukkan badan

Jawaban Benar

D. Membungkukkan badan

Pembahasan Lengkap

Membungkukkan badan dapat dilakukan tanpa berpindah tempat sehingga termasuk gerak nonlokomotor.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal gerak nonlokomotor.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menentukan contoh gerak nonlokomotor.

Level Kognitif

C1 – Mengingat.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 15

Pertanyaan

Kegiatan berikut yang dapat melatih kekuatan otot kaki adalah ….

Pilihan Jawaban

A. Melompat
B. Membaca
C. Duduk diam
D. Menulis

Jawaban Benar

A. Melompat

Pembahasan Lengkap

Melompat melibatkan kerja otot kaki sehingga dapat menjadi salah satu aktivitas untuk melatih kekuatan kaki.

Kompetensi yang Diukur

Memahami aktivitas kebugaran jasmani.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu mengenali aktivitas yang melatih kekuatan tubuh.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 16

Pertanyaan

Ketika bermain di lapangan, kita harus menggunakan pakaian yang ….

Pilihan Jawaban

A. Nyaman untuk bergerak
B. Sangat ketat
C. Berat
D. Menghambat gerakan

Jawaban Benar

A. Nyaman untuk bergerak

Pembahasan Lengkap

Pakaian olahraga yang nyaman memudahkan tubuh bergerak dan membantu aktivitas olahraga dilakukan dengan aman.

Kompetensi yang Diukur

Memahami keselamatan saat berolahraga.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu memilih perlengkapan yang sesuai untuk aktivitas olahraga.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 17

Pertanyaan

Agar tubuh tidak kekurangan cairan setelah berolahraga, kita sebaiknya ….

Pilihan Jawaban

A. Minum air putih
B. Tidak minum sama sekali
C. Tidur di lapangan
D. Berlari terus

Jawaban Benar

A. Minum air putih

Pembahasan Lengkap

Tubuh membutuhkan cairan setelah melakukan aktivitas fisik. Air putih dapat membantu memenuhi kebutuhan cairan tubuh.

Kompetensi yang Diukur

Memahami pentingnya menjaga kesehatan tubuh.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menyebutkan kebiasaan sehat setelah berolahraga.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 18

Pertanyaan

Saat bermain sepak bola, bagian tubuh yang digunakan untuk mengontrol bola terutama adalah ….

Pilihan Jawaban

A. Kaki
B. Rambut
C. Telinga
D. Bahu

Jawaban Benar

A. Kaki

Pembahasan Lengkap

Dalam permainan sepak bola, kaki banyak digunakan untuk mengontrol, menggiring, dan menendang bola.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal gerak dasar permainan sepak bola.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu mengidentifikasi anggota tubuh yang digunakan dalam permainan bola.

Level Kognitif

C1 – Mengingat.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 19

Pertanyaan

Jika lantai tempat berolahraga licin, sebaiknya kita ….

Pilihan Jawaban

A. Tetap berlari
B. Berhati-hati dan melapor kepada guru
C. Mendorong teman
D. Bermain lebih cepat

Jawaban Benar

B. Berhati-hati dan melapor kepada guru

Pembahasan Lengkap

Lantai yang licin dapat membuat seseorang mudah tergelincir. Karena itu, kita harus berhati-hati dan memberi tahu guru agar kondisi tersebut dapat ditangani.

Kompetensi yang Diukur

Memahami keselamatan dalam aktivitas olahraga.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu memilih tindakan yang aman saat menemukan kondisi berbahaya.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 20

Pertanyaan

Setelah melakukan aktivitas olahraga, tubuh sebaiknya ….

Pilihan Jawaban

A. Langsung melakukan aktivitas berat
B. Melakukan pendinginan
C. Tidak beristirahat
D. Langsung berlari

Jawaban Benar

B. Melakukan pendinginan

Pembahasan Lengkap

Pendinginan membantu tubuh beralih secara bertahap dari kondisi aktif menuju kondisi istirahat.

Kompetensi yang Diukur

Memahami tahapan aktivitas olahraga.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menentukan kegiatan yang tepat setelah berolahraga.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 21

Pertanyaan

Gerakan meloncat menggunakan satu kaki kemudian mendarat dengan kaki yang sama disebut ….

Pilihan Jawaban

A. Berjalan
B. Berlari
C. Melompat
D. Meloncat

Jawaban Benar

D. Meloncat

Pembahasan Lengkap

Meloncat merupakan gerakan menolak tubuh dengan satu kaki dan mendarat menggunakan kaki yang sama.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal gerak dasar lokomotor.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu mengenali berbagai bentuk gerakan lokomotor.

Level Kognitif

C1 – Mengingat.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 22

Pertanyaan

Saat melakukan gerakan keseimbangan, pandangan sebaiknya diarahkan ke ….

Pilihan Jawaban

A. Atas
B. Bawah terus
C. Depan
D. Belakang

Jawaban Benar

C. Depan

Pembahasan Lengkap

Pandangan ke depan membantu menjaga posisi tubuh agar tetap seimbang saat melakukan gerakan.

Kompetensi yang Diukur

Memahami gerakan keseimbangan.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menerapkan sikap tubuh yang tepat saat menjaga keseimbangan.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 23

Pertanyaan

Gerakan melempar bola ke arah teman termasuk gerak ….

Pilihan Jawaban

A. Lokomotor
B. Nonlokomotor
C. Manipulatif
D. Keseimbangan

Jawaban Benar

C. Manipulatif

Pembahasan Lengkap

Gerak manipulatif adalah gerakan yang melibatkan benda. Melempar bola merupakan salah satu contoh gerak manipulatif.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal gerak manipulatif.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu mengidentifikasi contoh gerak manipulatif.

Level Kognitif

C1 – Mengingat.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 24

Pertanyaan

Makanan yang baik untuk menjaga kesehatan tubuh adalah makanan yang ….

Pilihan Jawaban

A. Bergizi dan seimbang
B. Selalu manis
C. Banyak mengandung minyak
D. Tidak perlu dicuci

Jawaban Benar

A. Bergizi dan seimbang

Pembahasan Lengkap

Makanan bergizi dan seimbang membantu memenuhi kebutuhan tubuh untuk tumbuh, belajar, dan beraktivitas.

Kompetensi yang Diukur

Memahami pola hidup sehat.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu mengenali ciri makanan yang baik bagi kesehatan.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 25

Pertanyaan

Agar tubuh tetap bugar, selain berolahraga kita juga perlu ….

Pilihan Jawaban

A. Cukup tidur dan beristirahat
B. Bermain sepanjang malam
C. Tidak makan
D. Tidak minum

Jawaban Benar

A. Cukup tidur dan beristirahat

Pembahasan Lengkap

Istirahat dan tidur yang cukup membantu tubuh memulihkan energi setelah melakukan berbagai aktivitas.

Kompetensi yang Diukur

Memahami kebiasaan hidup sehat.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menyebutkan kebiasaan yang mendukung kebugaran tubuh.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 26

Pertanyaan

Saat bermain bersama teman, jika teman terjatuh sebaiknya kita ….

Pilihan Jawaban

A. Menertawakannya
B. Meninggalkannya
C. Membantu dan memanggil guru jika diperlukan
D. Mengganggunya

Jawaban Benar

C. Membantu dan memanggil guru jika diperlukan

Pembahasan Lengkap

Menolong teman menunjukkan sikap peduli dan sportif. Jika teman mengalami masalah, kita dapat meminta bantuan guru.

Kompetensi yang Diukur

Memahami sikap sportif dan peduli.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menunjukkan perilaku yang baik saat bermain.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 27

Pertanyaan

Gerakan memutar kepala, bahu, atau tangan tanpa berpindah tempat termasuk gerak ….

Pilihan Jawaban

A. Lokomotor
B. Nonlokomotor
C. Manipulatif
D. Berlari

Jawaban Benar

B. Nonlokomotor

Pembahasan Lengkap

Gerak nonlokomotor dilakukan tanpa berpindah tempat. Memutar kepala, bahu, atau tangan merupakan contohnya.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal gerak nonlokomotor.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu mengidentifikasi gerakan yang dilakukan tanpa berpindah tempat.

Level Kognitif

C1 – Mengingat.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 28

Pertanyaan

Alat yang biasa digunakan untuk bermain bulu tangkis adalah ….

Pilihan Jawaban

A. Raket
B. Bola sepak
C. Tongkat estafet
D. Matras

Jawaban Benar

A. Raket

Pembahasan Lengkap

Raket digunakan untuk memukul kok dalam permainan bulu tangkis.

Kompetensi yang Diukur

Mengenal perlengkapan olahraga.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menyebutkan alat yang digunakan dalam permainan sederhana.

Level Kognitif

C1 – Mengingat.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 29

Pertanyaan

Mengapa kita harus melakukan olahraga dengan mengikuti aturan?

Pilihan Jawaban

A. Agar permainan aman dan tertib
B. Agar bisa menang dengan curang
C. Agar teman takut
D. Agar permainan cepat selesai

Jawaban Benar

A. Agar permainan aman dan tertib

Pembahasan Lengkap

Mematuhi aturan membuat kegiatan olahraga berlangsung aman, tertib, dan menyenangkan bagi semua peserta.

Kompetensi yang Diukur

Memahami pentingnya aturan dalam olahraga.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menjelaskan manfaat mengikuti aturan permainan.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Soal Nomor 30

Pertanyaan

Salah satu manfaat melakukan olahraga secara teratur adalah ….

Pilihan Jawaban

A. Tubuh menjadi lebih bugar
B. Tubuh mudah sakit
C. Menjadi malas bergerak
D. Mudah merasa lelah

Jawaban Benar

A. Tubuh menjadi lebih bugar

Pembahasan Lengkap

Olahraga yang dilakukan secara teratur membantu menjaga kebugaran tubuh sehingga kita dapat melakukan aktivitas sehari-hari dengan lebih baik.

Kompetensi yang Diukur

Memahami manfaat olahraga.

Indikator Pembelajaran

Siswa mampu menyebutkan manfaat aktivitas fisik bagi tubuh.

Level Kognitif

C2 – Memahami.

Tingkat Kesulitan

Mudah.

Estimasi Waktu Pengerjaan

1 menit.

Kesimpulan

PJOK kelas 2 SD mengenalkan berbagai gerak dasar, permainan, kebugaran, kesehatan, dan keselamatan. Melalui latihan soal, siswa dapat memahami cara bergerak dengan benar, menjaga kebersihan tubuh, mengikuti aturan permainan, serta membiasakan pola hidup sehat.

Dengan berlatih secara rutin, siswa diharapkan semakin memahami pentingnya aktivitas fisik dan menjaga kesehatan sejak dini.

Related Articles